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      JessieYang支言碎语

      JessieYang支言碎语 鉴赏家

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      精选鉴赏

      It's show time! 准备好陷入“深渊”了吗?

      第七话为何名为《深渊》?这题我会抢答!!!意思是——“读者们将陷入帅哥们颜值和武力值的深渊”。还各种形态皆有:奶凶发狠懂化形的,战损披发又嘴碎的,面瘫设阵还下狠手的。咦,我的手机屏幕怎么湿了?!好了,但愿你们没有被我突如其然的文风变化闪到腰。“让剧情再飞一会”后,阶段性回顾《劫持》与《深渊》接连两话,最大的特点——人狠,话少:“无言的剧本——写电影对白的最好忠告就是不写。只要能够创造出一个视觉表达,就绝不要写对白”——摘自《故事》 罗伯特·麦基“演,别讲(Show, don’t tell),说的就是不要用被动解释的对白代替可以有的戏剧爆发力。演出来(showing)的意思是在可信的场景中,可信的角色为欲望斗争,演绎着真实的动作,说的是可信的台词。讲出来(telling)则是强迫角色停住一切,花长时间讲述一生的所思所想所爱所恨,过去与现在,不带任何原因”——摘自《对白》 罗伯特·麦基翻译并结这两话内容,大意就是——“能打就少瞎BB,懂~”为啥呐?因为——“讲、讲、讲,抹去了所有潜文本。而演出来会促进节奏和参与感,完成叙事驱动和如武器般的驱动呈现。前者利用求知欲,后者利用情感共鸣。”“只放出读者/观众所绝对需要知道的信息,而且绝对不提前释放,只提供能让好奇心和同理心并存的最少信息。就像19世纪小说家查尔·里德说的一样——‘让他们笑,让他们哭,让他们等’。”——摘自《对白》 罗伯特·麦基所以,别挣扎了,陷入《敖丙传》故事的“深渊”是命中注定!!!耶,套娃成功~但,这不正是欣赏的乐趣吗?当我们对所泄露的问题加以思考,其实就是在驱动剧情发展;当我们认出角色与我们的共性时,会认同、移情;当共鸣介入,当背景秘密被揭露,则会给我们这些投入了情感的读者,提供发掘的极大乐趣。So,为什么要浪费这样的机会呢?去脑洞吧,用你想象和直觉,大胆假设,小心求证:“戏剧性和叙事性对白,都实现三个基本功能:解说、角色塑造、行动”——摘自《对白》 罗伯特·麦基1. 解说“解说是一个艺术术语,命名了设定、历史和角色等虚构现实,那些读者/观众需要在某些时间点吸收的信息,好让他们能跟上故事,,沉浸在即将发生的结果里。有两种选择:描述或对白。” ——摘自《对白》 罗伯特·麦基《深渊》一话,容易被忽略,却让我在第二遍阅读时虎躯一震的,其实是开篇,在描述“狂暴之渊”的形成。《敖丙传》已经更新到7话,基本的解说都是通过“对白”,而“描述”似乎只有两处。想起来吗?第0话开篇,背景描述“千年前的海战”,以及这里第7话开头,“千年前东海海底塌陷出一个大洞···”。前面我已经无数次说,当年的海战留下了太多的谜团:大哥如何战死?二哥为何失去龙族身份?他与父亲的嫌隙又从而来?当年到底发生了什么?现在诸多的悬念都指向当年的大战,我甚至大胆的猜测秘密揭晓之时,可能就是最后高潮的引爆点。而“狂暴之渊”也形成与千年之前,这与当年的大战有无关联?会不会是当年大战的“遗存”?所以,“狂暴之渊”或将开启一个全新的“副本”,在预告篇里“惊艳亮相”,萝莉装扮,御姐言行的虹,估计这会儿已经在场边热身,跃跃欲试了吧~2.角色塑造与行动(1)二哥敖乙——矛盾重重的角色:我现在可算知道了,敖乙才是第一阶段最重要的核心人物,也是《敖丙传》目前为止塑造最为成功的角色。翩翩公子是他,沙雕精分是他,沉着冷静是他,忍辱负重是他,遇袭受伤是他,满血复活的还是他,他的形象一直在变,《深渊》一话直接整了个“战损”造型,外面的长衫都打破了,就剩了内里的黑色中衣,原来二哥的装束是“切开黑”啊!(大误~)。而且动漫人物“战损”第一法则,也是变美“奥义”——头发必须披下!因为“头发一散,技能点满!!!”(头发上有开关还是咋地啊~)但,充满矛盾感的也是他,我们雾里看花,捉摸不透,仿佛他的外在与真实内里之间,悬着一张“假面”。救弟弟的时候,还是非常嘴碎,对绷带神秘人刚开始的招数应付自如,很有信心,这与之前行动表现基本一致。但三处不同程度的“吃惊”,却特别值得回味:第一, 对方会使用“移形换位”时,“吃惊”程度为一般。潜台词:“为什么他会这个技能?”言下之意,他本将绷带神秘人认为是一般的海妖,并不懂得这个技能。但之前谁用过类似技能呢?是敖丙,第4话《不愿》面对那群杂妖的时候,但那是瞬间移动。二者之间有关联吗?第二,但敖乙很快调整,准备接招时,他发现自己被和困住敖丙一样的法阵锁住,这里的“吃惊”是大吃一惊!有一格眼神特写和一格全身中景镜头,脸都黑了,如此“失态”,实属罕见哦(那格画面直接成了日推封面)。他以往那么周全可靠,之前还轻松地躲过了一次法阵。这里的“吃惊”大概是发现,对方真正的用意并非用刀攻击他,而是要他入法阵。可就算这样,他的“吃惊”程度未免也太夸张了?仿佛下意识的觉得,他不可能被这个法阵困住。因为就在前面,他直接打穿了绷带人的法阵,甚至让对方差点摔个踉跄。这一话的打斗,真的疑点重重。第三, 千钧一发之际,敖丙小宇宙爆发,一招“水龙卷”直接打碎了困住自己的法阵,将绷带人推入旋涡,还成功破除敖丙的法阵,实力惊人。破阵全部有特写镜头,敖乙第三次“吃惊”于弟弟的破阵能力,灵珠加持,威力这么大?当然这里吃惊也可能是他发现“水龙卷”引来了乱流,所以这第三次,暂时持保留意见。(2) 绷带神秘人——自带法阵光环的角色:每次出场,都自带“光环”,还神出鬼没,这一回直接倒挂着出现在敖丙面前,你是蝙蝠吗?(这句是吐槽,划掉!)关于他,我之前有个超级大脑洞,主要还是基于他不离身的那个“朱雀”法阵。朱雀,中国古代神话中的天之四灵之一,源于远古星宿崇拜,是代表炎帝与南方七宿的南方之神,于八卦为离,于五行主火。而这里困住敖家两兄弟的,从形态上看应该是“白虎”法阵。白虎,是代表少昊与西方七宿的西方之神,于八卦为乾、兑,于五行主金。而“一本漫画APP”微博,曾经公布《敖丙传》角色图时,东海三敖,都曾给配过“青龙”的图案(三条龙各不相同)。青龙,是代表太昊与东方七宿的东方之神,于八卦为震、巽,于五行主木。这么一算,“玄武”估计在赶来的路上,准备凑一桌打麻将了~

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      《大理寺日志》漫画中剧作设计鉴赏——对白篇(重置更新版)

      重置说明:鉴于我上一篇关于漫画剧作的鉴赏过于冗长,读起来比较费劲,加之其他平台分篇发布后得到新的灵感,这里把《大理寺日志》漫画中的对白鉴赏,做更新及重置。特别说明:a. 老规矩,仅针对漫画,全程剧透,全程剧透,全程剧透,请尚未补完漫画的小伙伴,酌情阅读,酌情阅读,酌情阅读(建议还是先补完漫画),避免误伤;b. 鉴于漫画尚未完结,本文仅针对目前已经更新到的238话(不包含番外、外传等);c. 分析上会有笔者非常个人化的感受和部分剧作上的推想,仅供参考;d. 充分欢迎理性讨论分析~对白设计“剧本的对白必须能够在加深我们对人物角色了解的同时,推动故事进展。最理想的情况是,对白一箭双雕——‘既扩展人物又推进了情节’”——摘自《剧本》理查德·沃尔特“文本是指一部艺术作品的感官表面,潜文本是指在那一表面之下的生活——被行为隐藏的已知和未知的思想和情感”——摘自《故事》罗伯特·麦基高语境文化”VS“低语境文化”,在虚构的故事中会决定文本VS潜文本的数量。高语境文化之对白会用精简准确的词,含蓄的少少几字就可以表达出复杂的信息;低语境文化则相反,喜欢坦率直言且长篇大论。——摘自《对白》 罗伯特·麦基对白是角色人物行动的一部分,非常讲究节奏感,就像打乒乓球一样,是有节拍的,在“行动/反应”的循环中,推动剧情发展,展现人物性格。一个对话场景完成时,正负价值应该发展变化,否则场景对话无意义。好的台词对白设计要“看似自然随性,实则精心设计”。我找《大理寺日志》漫画中几个场景,抛砖引玉一下:1. 日常对话中升华主题(深刻与反讽的融合):漫画20话,少卿在房顶开导崔倍,对白从日常交谈切入,在最后,他说出了整部漫画的slogan(目前为止,也是唯一一次)。

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